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《戰(zhàn)地6》公測遭遇作弊潮:EA透露兩日攔截超30萬次作弊嘗試

拉格納羅斯

電競體育08月12報道 上周末,游戲巨頭藝電(Electronic Arts)為其即將推出的《戰(zhàn)地 6》第一人稱射擊游戲開啟了公開測試。然而,幾乎在游戲上線的同時,作弊者便如潮水般涌現(xiàn)。大量玩家在社交媒體上抱怨在游戲中頻繁遇到作弊者,嚴(yán)重影響了游戲的公平性和體驗。

據(jù)藝電反作弊團隊成員(代號 AC)在官方論壇上透露,僅在游戲上線的前兩天,公司就收到了 10.4 萬起“潛在作弊者”的舉報,并阻止了 33 萬次“作弊或干擾反作弊系統(tǒng)的企圖”。

目前,藝電采用了一種名為“標(biāo)槍”(Javelin)的內(nèi)核級反作弊系統(tǒng)。該系統(tǒng)擁有計算機上最高級別的權(quán)限,能夠監(jiān)控計算機上發(fā)生的一切活動,以防止作弊程序在后臺運行并偽裝成其他程序。

然而,AC 在論壇中承認(rèn),盡管“標(biāo)槍”系統(tǒng)功能強大,但并不能完全杜絕作弊現(xiàn)象。他還提到,游戲啟用了 Windows 的硬件安全功能 —— 安全啟動(Secure Boot),但這并非萬能的解決方案。AC 表示:“安全啟動并非,也從未被設(shè)計為一勞永逸的解決方案。它只是我們構(gòu)建防御體系的一部分,為我們的反作弊工作增加了一道屏障,讓作弊程序的開發(fā)變得更加困難,同時也便于我們檢測到作弊行為。”

此外,AC 還強調(diào),反作弊工作并非一勞永逸,而是一個不斷進(jìn)化的“戰(zhàn)場”。他指出:“過去在其他游戲中行之有效的反作弊策略,并不一定適用于所有游戲。”

據(jù) TechCrunch 報道,藝電的一位發(fā)言人表示,該公司沒有關(guān)于被封禁玩家數(shù)量的最新信息。

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